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AA 2010/2011
            Facolt del Design - Politecnico di Milano
            3.o anno  Disegno Industriale




Analisi e sintesi del movimento umano
     Docente: G. Andreoni - Politecnico di Milano
Introduzione

               LE FUNZIONI UMANE
  FISIOLOGICHE
  METABOLICHE
  GENETICHE
  COGNITIVE
  MOTORIE                             Analisi del MOVIMENTO




                 Giuseppe Andreoni
                      Cesare Alippi
Introduzione


Analisi del movimento umano:
Lo studio e la comprensione del movimento volontario 辿 molto
    complessa per le seguenti ragioni:
1. Gli attuatori del movimento umano hanno una dinamica
    altamente non lineare e il sistema sul quale agiscono ha elevati
    gradi di libert;
2. Molte reti neurali e percorsi neurali sono gerarchicamente
    coinvolti nell'esecuzione del gesto motorio;
3. La volont partecipa nelle scelte di esecuzione del movimento;
4. Lelaborazione delle informazioni e la generazione dei comandi
    svolta dal sistema nervoso centrale 竪 complessa.




                    Giuseppe Andreoni
                         Cesare Alippi
Introduzione

 Traiettorie di reaching con via points: la non linearit del corpo
  umano.


      C o unt e r c lo c k w is e m o ve m e nt    C lo c k w is e m o v e m e n t




                              Giuseppe Andreoni
                                   Cesare Alippi
Introduzione

                           CONCETTI


                ANATOMIA                    FUNZIONE




                               PATOLOGIA


Una lesione anatomica non 竪 CS per una lesione funzionale.
Spesso, invece, si manifesta il contrario (es. ernia discale).
PLASTICITA DEL CORPO UMANO + COMPENSAZIONE


                       Giuseppe Andreoni
                            Cesare Alippi
Analisi del movimento
Raggiungibilit statica


 Facile raggiungibilit:
  punto raggiunto
  allinterno dellaureola
  di raggiungibilit
 Difficile
  raggiungibilit: punto
  raggiunto allesterno
  dellaureola di
  raggiungibilit

                    Giuseppe Andreoni
                         Cesare Alippi
Analisi del movimento
Raggiungibilit dinamica


 Facile: movimento
  delle sole braccia
 Intermedio:
  movimento delle
  braccia e del
  tronco
 Difficile:
  movimento delle
  braccia, del tronco
  e del bacino
                   Giuseppe Andreoni
                        Cesare Alippi
Introduzione

               LE FUNZIONI UMANE
  FISIOLOGICHE
  METABOLICHE
  GENETICHE
  COGNITIVE
  MOTORIE                                 Analisi del MOVIMENTO



                                         modalit (strategia)
                       QUANTITA                            QUALITA

Strategia motoria: pattern o sequenze di attivazioni muscolari che
generano uno specifico movimento


                    Giuseppe Andreoni
                         Cesare Alippi
Analisi del movimento


                Articolarit:
                Articolarit ROM (Range Of Motion)


                                              35




         ROM:




                                    degrees
                                              15       ROM


|Plateau-
|Plateau-Standing Iniziale |
                                               0

                                       -5
                                                   0      500    1000
                                                        frames




 Lindagine a livello metamerico 竪 stata condotta per i
bending laterali

                       Giuseppe Andreoni
                            Cesare Alippi
Analisi del movimento


               Qualit del movimento Velocit massima media
                           movimento:


                                                                   1.5
                                                                             *
        Velocit massima media:




                                                 degrees / frame
                                                                   0




(| Picco di andata | + | Picco di ritorno|)
                     2                                                                    *
                                                                       -2
                                                                         0          450       900
                                                                                 frames



  Patterns per i movimenti di bending sinistro, flessione e
  torsione sinistra

                            Giuseppe Andreoni
                                 Cesare Alippi
Analisi del movimento

Metodo: Analisi Biomeccanica
Sistema in esame:
uomo-macchina-ambiente
 Identificazione dei modelli: biomeccanico,
  dellambiente, del compito richiesto.




                  Giuseppe Andreoni
                       Cesare Alippi
Analisi del movimento


Modello del task motorio
Identificazione di eventi in sequenza temporale:
- Evento:
 Riferimento Fisiologico (ad es. linizio di una attivit
   muscolare che pu嘆 essere rilevata con EMG)
 Riferimento Funzionale (ad es. un angolo articolare
   supera una determinata soglia)
 Riferimento esterno (ad es. trigger)




                   Giuseppe Andreoni
                        Cesare Alippi
Analisi del movimento


Modello del task motorio: accessibilit a veicolo

    950
           Ingresso                               I1
    900


    850


    800
                                                             Ingresso

    750
                            I2
    700
       0              200          400           600   800



                            Giuseppe Andreoni
                                 Cesare Alippi
Analisi del movimento


Modello del task motorio: accessibilit a veicolo

                   950
                          Uscita                       U2
                   900

                   850
Uscita
                   800

                   750

                   700
                                                U1
                   650
                      0            200    400        600    800



                     Giuseppe Andreoni
                          Cesare Alippi
Analisi del movimento

Strategie Motorie

Strategia Motoria: caratteristico pattern di movimento

Il movimento viene
organizzato dal SNC in modo
da rispettare i vincoli esterni            Ingresso: 3 strategie
ed interni, le condizioni
psicofisiologiche del soggetto,            - Traslazione laterale;
lapprendimento.                           - Retrocedendo;
Il SNC genera unopportuna                 - In avanzamento.
sequenza di attivazione
muscolare che da origine al
moto del sistema.                          Uscita: 1 strategia univoca.
Esso rappresenta una
soluzione alla ridondanza del
sistema biomeccanico

                      Giuseppe Andreoni
                           Cesare Alippi
Analisi del movimento

Strategie Motorie - 1




       1%         20%                40%     60%   80%   100%




                        Giuseppe Andreoni
                             Cesare Alippi
Analisi del movimento

Strategie Motorie - 2




                        Giuseppe Andreoni
                             Cesare Alippi
Analisi del movimento

Strategie Motorie - 3




                        Giuseppe Andreoni
                             Cesare Alippi
Analisi del movimento

Strategie Motorie - 4 : Uscita




                     Giuseppe Andreoni
                          Cesare Alippi
Analisi del movimento

           STRUMENTI PER LANALISI
                FUNZIONALE
- Elettromiografia (strategia      SEF in riabilitazione)
- elettrogoniometri
- inclinometri
- accelerometri
- Sistemi optoelettronici: - markers attivi
                            - markers passivi



 Naturalit di esecuzione del gesto        no influenza sulla Funzione
  Misura indiretta    Soft Tissue Movements o Skin Motin Artefacts

                       Giuseppe Andreoni
                            Cesare Alippi
Analisi del movimento


          Markers


Attivi: emettono una luce e necessitano di alimentazione propria. Il
         vantaggio 竪 di essere facilmente riconoscibili dal sistema
         optoelettronico (e tracking automatico). Lo svantaggio 竪 il
         maggiore ingombro e la presenza di fili di alimentazione.

Passivi: riflettono luce emessa da sorgenti esterne. Non sono
       ingombranti e non necessitano di cavi: quindi non danno
       fastidio a un soggetto in movimento.   Hanno      per嘆      lo
       svantaggio di un pi湛 difficile riconoscimento da parte del
       sistema. Per cercare di limitare questo problema in genere
       hanno una superfice tale che la luce riflessa abbia la stessa
       direzione di quella incidente.


                       Giuseppe Andreoni
                            Cesare Alippi
Analisi del movimento


     Laboratorio di analisi del movimento




                Giuseppe Andreoni
                     Cesare Alippi
Analisi del movimento

       Camera 1                   Camera 4
                          Markers
         EMG
      transmitter                                 Camera
        (option)          Walk way                 control                Display
                                                              Computer    system
                                                     and
                                                  Interface
             Force
           platforms      Analog interface
            (option)

    Camera 2                           Camera 3
                                                                A/D
                                                              converter
                         EMG
                       receiver



Figure 10.19 An example of a gait analysis setup includes a four-camera
kinematic system, two force platforms, and an electromyogram (EMG)
telemetry system.

                            Giuseppe Andreoni
                                 Cesare Alippi
Analisi del movimento
   Ambiti di utilizzo per lanalisi funzionale




                                       Medicina
                                       Sport
                                       Biomeccanica
                                       Calzature
                                       Protesi
                                      ≒
                 Giuseppe Andreoni
                      Cesare Alippi
Analisi del movimento


            Errori in analisi del movimento

                  SKIN MOTION ARTEFACTS

T11
      T12                                              T11
            L1
                 L2                                   T12
                      L3                              L1
                           L4                         L2
                                L5                    L3
                                                      L4
                                     Sacrum
                                                       L5

                                                       Sacrum



                                 Giuseppe Andreoni
                                      Cesare Alippi
Analisi del movimento in clinica


                 Un esempio:
Valutazione funzionale del rachide. Sviluppo di
 modelli e protocolli per lindagine clinica non
                    invasiva



     ZooMS (Zoom on Mobility of the Spine)




                 Giuseppe Andreoni
                      Cesare Alippi
Analisi del movimento

  Modellizzazione biomeccanica




                            -Analisi della colonna vertebrale:
                            -tratto lombare

                Giuseppe Andreoni
                     Cesare Alippi
Analisi del movimento in clinica

           Protocollo di acquisizione

              3 Markers
                     per
                    ogni
                vertebra
         2 Markers suS2
            da T11 a CIS
             2 Markers su
                    SIPS




               Modello a 28 Marcatori

                 Giuseppe Andreoni
                      Cesare Alippi
Analisi del movimento in clinica


                 Movimenti eseguiti




Flessione/       Bending               Rotazione   Pulsione
Estensione

                  Giuseppe Andreoni
                       Cesare Alippi
Analisi del movimento in clinica
                                Soggetti sani
       Intervalli di movimento articolare (angolo rappresentativo e limiti del
         movimento)                                    One side lateral bending

                                                                   20

                                                                   15

                                                                                                                                     WP
                                                                   10
                        Flexion/extension                                                                                            Z

                                                                      5
40
35
                                                                      0
30                                                                        T11-T12 T12-L1   L1-L2   L2-L3   L3-L4     L4-L5   L5-S1
25
                                                              WP
20
                                                              Z                            One side axial rotation
15
10
5                                                                  18
                                                                   16
0
                                                                   14
     T11-T12 T12-L1   L1-L2   L2-L3   L3-L4   L4-L5   L5-S1        12
                                                                   10                                                                WP
                                                                    8                                                                Z
                                                                    6
                                                                    4
                                                                    2
                                                                    0
                                                                          T11-T12 T12-L1   L1-L2   L2-L3   L3-L4     L4-L5   L5-S1


                                                 Giuseppe Andreoni
                                                      Cesare Alippi
Analisi del movimento in clinica
                   Trattamento dei dati


Per poter confrontare i diversi movimenti al fine di creare un database
di normalit o individuare un possibile movimento, 竪 necessario
rendere confrontabili i movimenti eseguiti.
Il primo passo 竪 quello di rendere le prove omogenee in durata, e
quindi occorre normalizzare a un tempo prefissato ogni test.
La normalizzazione pu嘆 essere fatta:
- Per tempo: tutto il test 竪 ricampionato omogeneamente su una prova
standard
- Per fasi di movimento: divido il movimento in fasi (es: preparazione al
movimento, mov. andata, mov. ritorno, fase finale ) e ricampiono
ciascun test secondo le fasi prefissate.




                       Giuseppe Andreoni
                            Cesare Alippi
Analisi del movimento in clinica
                                         Normalizzazione per fasi: Database di Normalit
                                                   CL1BD00.RIC. Rotation of T11 around Z axis.
                     5



                     0



                     -5
                                                                                                                        Questi due movimenti
                    -10
                                                                                                                        hanno la stessa durata (7s),
                                                                                                                        ma fra di loro sono sfasati.
          degrees




                    -15



                    -20



                    -25



                    -30
                          0        100       200         300            400         500          600     700      800
                                                                     frames

          25
                                                                     3
          20
                                                                                                                        Risulta pi湛 confrontabile un
          15
                                                                                                                        movimento che sia
Degrees




          10                                       2                                 4                                  normalizzato secondo delle
               5
                                         1
                                                                                                             Sf
                                                                                                                        fasi ben individuabili.
               0              Si                                                                  5

           -5
                      1            101        201              301            401          501         601

                                                               Frames

                                                                                      Giuseppe Andreoni
                                                                                           Cesare Alippi
Analisi del movimento in clinica
           Funzione e strategia  soggetti sani
 Fasi di movimento: indicano la strategia motoria adottata dal
soggetto


                                                Si. Standing iniz.
                                                             iniz.
                                                1. Preparazione
                                                2. Andata
                                                3. Plateau
                                                4. Ritorno
                                                5. Conclusione
                                                Sf. Standing fin.
                                                Sf.


                    Giuseppe Andreoni
                         Cesare Alippi
Analisi del movimento in clinica
                            Funzione e strategia  soggetti sani
                                                              Soggetti sani
                 Database di normalit (bending sinistro)


          25                                                                  25




          15                                                                  15
DEGREES




                                                                    DEGREES
          5                                                                   5




          -5                                                                  -5
            0       100   200            300    400     500                     0     100   200            300   400   500
                                FRAMES                                                            FRAMES



Movimento normalizzato                                                              Fasi normalizzate

                                               Giuseppe Andreoni
                                                    Cesare Alippi
Analisi del movimento in clinica
                                  Funzione e strategia  soggetti sani

                         Pattern di movimento (flessione)


             80                                                                  40




             40
DE GRE E S




                                                                    DE GRE E S
                                                                                 -1 0




               0




             -4 0                                                                -6 0
                    0                500                1000                            0              500       1000
                                  F RA M E S                                                        F RA M E S




                          Plateau definito                                                  Assenza di plateau

                                               Giuseppe Andreoni
                                                    Cesare Alippi
Analisi del movimento in clinica
                                Funzione e strategia  soggetti sani

                        Pattern di movimento (rotazione destra)


             16                                                                 20
DE GRE E S




                                                                   DE GRE E S
              6                                                                   5




             -4                                                                 -1 0
                  0                 500                1000                            0             400       800
                                 F RA M E S                                                       F RA M E S




                        Plateau definito                                                   Plateau a sella

                                              Giuseppe Andreoni
                                                   Cesare Alippi
Analisi del movimento in clinica




 Soggetti patologici


      Strategia di movimento

      Differenze significative della mobilit




                        Giuseppe Andreoni
                             Cesare Alippi
Analisi del movimento in clinica
                                                           Soggetti patologici

Patologia: spondilolistesi L5-S1
Movimento: pulsione sinistra

          10
                          T11-
                          T11-Pelvi

           0
                                                                Risultati:
                                                                il range del
  GRADI




                                                                movimento
                                                                totale 竪 nella
          -10
                                                                media

          -20
                0   100     200        300     400   500

                          T normalizzato


                          Giuseppe Andreoni
                               Cesare Alippi
Analisi del movimento in clinica
                                                           Soggetti patologici

Patologia: spondilolistesi L5-S1
Movimento: pulsione sinistra

          10
                           L4-L5
                           L4-                               Risultati:
                                                             langolo
           5
                                                             derivante dalla
                                                             rotazione
                                                             relativa 竪 quasi
  GRADI




           0


                                                             nullo nel
           -5
                                                             metamero della
                                                             lesione e in
          -10
                                                             quello superiore
          -15
                0   100     200        300     400   500

                          T normalizzato


                          Giuseppe Andreoni
                               Cesare Alippi
Analisi del movimento in clinica
                                                          Soggetti patologici

Patologia: protrusione discale L5-S1
Movimento: bending sinistro
                         T11-
                         T11-Pelvi
                                                            Risultati:
          25
                                                            evidente
                                                            limitazione della
                                                            mobilit
  GRADI




          15
                                                            contributo
                                                            muscolare che
           5
                                                            tende a bloccare
                                                            il movimento

          -5
               0   100     200        300     400   500

                         T normalizzato


                         Giuseppe Andreoni
                              Cesare Alippi
Analisi del movimento in clinica
                                                                                       Soggetti patologici

                 Patologia: protrusione discale L5-S1
                 Movimento: bending sinistro

    12


                                            L4-L5
                                            L4-                                                         L5-S1
                                                                                                        L5-
        8
                                                                         6
GRADI




                                                                 GRADI
        4


                                                                         1

        0




        -4                                                           -4
             0       100    200      300     400     500                     0   100    200      300    400   500

                           T normalizzato                                              T normalizzato
                 Risultati: - mobilit metamerica limitata
                            - presenza di oscillazioni ad elevata frequenza
                                            Giuseppe Andreoni
                                                 Cesare Alippi
Analisi del movimento in clinica
                                                           Soggetti patologici

Patologia: spondilolistesi L5-S1, ernia discale L4-L5
Movimento: bending sinistro

           30
                          T11-
                          T11-Pelvi
                                                              Risultati:
           23                                                 il range di
                                                              mobilit 竪
                                                              inferiore a
   GRADI




           16
                                                              quello di
            9
                                                              normalit
                                                              plateau con
            2                                                 pattern
                                                              oscillante
           -5
                0   100     200        300     400   500

                          T normalizzato


                          Giuseppe Andreoni
                               Cesare Alippi
Analisi del movimento in clinica
                                                                                      Soggetti patologici

                 Patologia: spondilolistesi L5-S1, ernia discale L4-L5
                 Movimento: bending sinistro

    12


                                           L4-L5
                                           L4-                          8                              L5-S1
                                                                                                       L5-
        8
GRADI




                                                                GRADI
                                                                        4
        4




                                                                        0
        0




        -4                                                          -4
             0      100    200      300     400     500                     0   100    200      300    400   500

                          T normalizzato                                              T normalizzato

                 Risultati: - mobilit metamerica limitata in L4-L5
                            - presenza di oscillazioni ad elevata frequenza
                                           Giuseppe Andreoni
                                                Cesare Alippi
HCII 2009  San Diego, CA, USA
                                            DHM track  July 24, 2009




    Method for Movement and Gesture
    Assessment (MMGA) in Ergonomics
G.Andreoni , M.Mazzola, O.Ciani, M.Zambetti, M.Romero, F.Costa, E.Preatoni

              Politecnico di Milano, INDACO Dept., Milan -Italy
Indici ergonomici quantitativi

 Metodi di valutazione oggettiva di posture, task e posti di lavoro:
  Maximum Holding Time, OWAS, NIOSH lifting equation, LUBA, 
 Alcuni sono molto specialistici
 Alcuni si riferiscono alla misura/identificazione qualitativa/manuale
  di parametri (angoli o posizioni, cinematica in generale)
 Alcuni si riferiscono solo a specifici distretti corporei




                                            Obiettivo Generale della ricerca :
                                            Un approccio generalizzato alla
                                              valutazione ergonomica
                                            quantitativa di tasks relativi alla
                                                  Interazione Human-
                                                    Machine/Product


                       Giuseppe Andreoni
                            Cesare Alippi
Esempi

 LUBA index




               Giuseppe Andreoni
                    Cesare Alippi
Esempi

 LUBA index




                                    Acceptable postures


                                             Postures requiring
                                             further investigations

                                                       Postures requiring
                                                       urgent correction
                                                                Postures requiring
                                                                urgent correction




               Giuseppe Andreoni
                    Cesare Alippi
Ricerca e nuovi indici

Obiettivi specifici dello studio:
       Valutazione Quantitativa dellinterazione fisica tra luomo e il
       prodotto/macchina/sistems.
       Fine (alta) risoluzione del metodo
       Applicabile nella Proactive Ergonomics

   analisi        valutazione ergonomica                  sintesi

                                                         Ergonomic
    User                                                   Index:

      Product                                               MMGA
                                                          (Method for
       Task                                                Movement
                                                          and Gesture
                                                           Analysis)



                       Giuseppe Andreoni
                            Cesare Alippi
Materiali e metodi

- Motion capture
- Total body model, 33 mks
- cinematica articolare




                     Giuseppe Andreoni
                          Cesare Alippi
Metodi

Calcolo del Coefficiente di Discomfort
 Integrazione dellindice LUBA con:
   a) total body;
   b) Valori continui (fitting/interpolazione);
   c) Contributo pesato dei distretti corporei.




                      Giuseppe Andreoni
                           Cesare Alippi
Metodo




            Angolo                Discomfort
         Anatomico
                           x      Coeff




                                               Discomfort Score
                                               Angolare nel tempo
                                               normalizzato




             Giuseppe Andreoni
                  Cesare Alippi
Metodi

MMGA index
Multi-axial Joint score computation.
 Joint Discomfort Score JDS = DSflex/ext + DSAbd/Add+DSRotInt/Ext

Body normalization.
A ogni JDS viene assegnato un coefficiente/peso, cio竪 una
percentuale di contribuzione ergonomica (j) che 竪 proporzionale alla
massa del singolo j-esimo distretto corporeo distale (per
larticolazione j-esima) che partecipa al movimento.

MMGA(t) = j(留(t)) j

e, infine, dopo lintegrazione nel tempo:

MMGA = tMMGA(t)
con t = 1, , 100, per lintero task.
                                                  Zatsiorsky and
                                                  Seluyanov, 1983
                             Giuseppe Andreoni
                                  Cesare Alippi
Validazione

Experimental setup.               Subject     Sex      Height    Weight   Dexterity
                                   ID                  (cm)      (kg)      (R/L)
21 punti da raggiungere
                                    S1        M         190        90         R
(3D grid di 7 righe per 3
                                    S2        F         170        56         R
colonne (inter-distanza: 30
cm)                                 S3        F         155        50         R
                                    S4        M         167        62         R
                                    S5        F         166        52         R
                                    S6        M         178        68         R
                                    S7        M         181        80         L
                                    S8        F         171        60         L




                              - Piedi fissi (standardizzazione).
                              - 2 distanze di reaching dalla griglia: a) forearm
                              length; b) +40 cm.
                              - 3 ripetizioni (senza indicazioni di motor strategy).



                        Giuseppe Andreoni
                             Cesare Alippi
Validazione


- il mock-up 竪 strutturato secondo un ranking ergonomico atteso
- il set-up sperimentale 竪 molto generale, cio竪 rappresentativo della
maggior parte dei task di reaching presenti nella vita quotidiana.




                      Giuseppe Andreoni
                           Cesare Alippi
Risultati metodologici: mappa raggiungibilit
Analizzando la distribuzione del discomfort rispetto i due piani usati per la prova di reaching si nota che la
               porzione sinistra della superficie ha un coefficiente di discomfort maggiore.




 Le mappe di raggiungibilit qui di seguito mostrano come varia la distribuzione del discomfort al variare
     della mano usata per compiere i tasks. Le mappe di raggiungibilit risultano essere simmetriche




Risultati                             Giuseppe Andreoni
                                           Cesare Alippi
Risultati

                                                                Example of the results of the MMGA index for a change
  - Method high resolution and                                  in motor strategy for reaching different points of the grid
    sensitivity                                                 and the corresponding biomechanical reconstruction.

  - Motor strategy intepretation
    capability
  - Immediate graphic user
    interpretation
Example of the results of the MMGA index for a right-
handed subject (left) and a left-handed subject (right).
The symmetrical behaviors reflect each own dexterity.




                                           Giuseppe Andreoni
                                                Cesare Alippi
Risultati metodologici: mappa raggiungibilit
                   Caratterizzazione piano isocomfort al variare della strategia motoria




                                           P15
             P13




Punti di massimo discomfort:                                             P16
Per strategia a carico degli arti inferiori P13, P15                     P19              P21
Per strategia a carico del tronco P16, P19, P21

 Risultati                            Giuseppe Andreoni
                                           Cesare Alippi
Esempio applicativo

MMGA nella valutazione comparativa di elettrodomestici con aspetti di
    ergonomia proattiva
- 35 soggetti
- 8 task di accessibilit/usabilit
Total MMGA ()
         Prodotto          Concept
 MMGATOT   2588             2066
  DEV.ST    210              91
AVG MMGA    325              256
Concept migliore del Prodotto in
Commercio: Ergonomia +20%
(P<0.000)
MMGA for single task
Task #   Type            Product 1    Concept 2
  1      Accessibility      224         191
  2      Accessibility      240         223
  3      Accessibility      208         206
  4      Accessibility      450         216
  5      Usability          556         239
  6      Usability          229         314
  7      Usability          444         385
  8      Usability          237         291
                                     Giuseppe Andreoni
                                          Cesare Alippi
Set-Up sperimentale 2: Interazione uomo - prodotto

      Uso applicativo del MMGA nella valutazione e
       nel confronto fra strategie motorie usate
       nellinterazione fisica uomo - prodotto.
      Dati cinematici sono stati acquisiti
       dallinterazione tra 10 soggetti e tre differenti
       tipi di lavastoviglie M33, L46 (2 vani) e H11.
      Gli oggetti di interazioni (bicchieri, piatti) sono
       stati posizionati in modo da ricreare le stesse
       condizioni di utilizzo per ciascuno delle tre
       lavastoviglie.
      In collaborazione con il Lab Usabilit Prodotto,      Task scelti (accessibilit, usabilit)
       selezione tasks da analizzare.                        -T1: apertura del vano
                                                             -T2: posizionamento bicchiere, angolo vicino
                                                             rispetto al soggetto sul vassoio superiore
                                                             -T3: posizionamento bicchiere, angolo
                                                             lontano rispetto al soggetto sul vassoio
                                                             superiore
                                                             -T4: posizionamento piatto, angolo vicino
                                                             rispetto soggetto sul vassoio inferiore
                                                             -T5: posizionamento piatto, angolo lontano
                                                             rispetto al soggetto sul vassoio inferiore
                                                             -T6: apertura del contenitore detersivo e
                                                             caricamento, usando un contenitore in
                                                             plastica che simuli il recipiente del detersivo
                                                             liquido.


Materiali e Metodi                Giuseppe Andreoni
                                       Cesare Alippi
Risultati metodologici: caso applicativo

                I valori di comfort normalizzati tra il1st ed il 99st percentile




Il caso applicativo evidenzia la capacit dellMMGA nel discriminare differenti strategie
                                    motorie adottate.
Risultati                        Giuseppe Andreoni
                                      Cesare Alippi
SIMULAZIONE
DEL MOVIMENTO




 Giuseppe Andreoni
      Cesare Alippi
Simulazione del movimento


Introduzione
Il modello computazionale del movimento si articola in tre passi:
   1. Determinazione delle traiettorie
      si seleziona la traiettoria desiderata, in coordinate del sistema di
      riferimento, dagli infiniti percorsi possibili che conducono all
      obiettivo (nella realt fisica della persona, le coordinate di
      riferimento sono le coordinate fornite dal sistema visivo).
   2. Trasformazione delle coordinate
      per poter eseguire il movimento 竪 necessario tradurre le nostre
      informazioni da coordinate spaziali a coordinate corporee (es.
      angoli delle articolazioni o lunghezza dei muscoli)
   3. Generazione del comando motorio
      viene generato il comando motorio in grado di coordinare le
      azioni degli attuatori per poter realizzare il movimento
      desiderato.

                      Giuseppe Andreoni
                           Cesare Alippi
Simulazione del movimento




IL PROBLEMA DEL COMANDO MOTORIO
Il controllo dei movimenti volontari 辿 un problema mal posto, piuttosto
     che un problema ben posto. Un problema 辿 ben posto quando
     esiste una soluzione, essa 辿 unica e dipendente in modo
     "continuo" dai valori iniziali. I problemi mal posti non soddisfano
     una o pi湛 di queste regole.
La maggior parte dei problemi che ci si trova ad affrontare nel campo
     della simulazione del movimento umano sono mal posti poich辿 la
     loro soluzione non 辿 unica; questo 竪 dovuto al fatto che il nostro
     sistema biomeccanico 竪 altamente ridondante (un altro fattore
     che sarebbe da tenere in considerazione 竪 lintervento dello stato
     emotivo).


                     Giuseppe Andreoni
                          Cesare Alippi
Simulazione del movimento




1.o pb mal posto




               Giuseppe Andreoni
                    Cesare Alippi
Simulazione del movimento

1属pb mal posto : es. di movimento di raggiungibilit con
  viapoints




                                                      C lo c k w is e m o v e m e n t
          C o unt e r c lo c k w is e m o ve m e nt




                                 Giuseppe Andreoni
                                      Cesare Alippi
Simulazione del movimento




2.o pb mal posto




               Giuseppe Andreoni
                    Cesare Alippi
Simulazione del movimento




3.o pb mal posto




               Giuseppe Andreoni
                    Cesare Alippi
Simulazione del movimento




Soluzioni
Ci sono almeno due approcci che si possono usare per
    risolvere questi problemi "mal posti". Il primo 辿 di
    usare un controllore in retroazione; tale controllore
    dovrebbe assicurare un comando motorio specifico
    nei problemi di cinematica e dinamica inversa anche
    per manipolatori ridondanti.
Il secondo 辿 quello di introdurre un indice di performance
    da ottimizzare, che imponga la "dolcezza" (basso
    contenuto in frequenza) nellesecuzione del gesto.


                 Giuseppe Andreoni
                      Cesare Alippi
Simulazione del movimento



Applicazioni della simulazione del movimento:
1. Animation;
2. Virtual design and prototyping;
3. Virtual Reality teaching (es. apprendimento di tecniche
  chirurgiche in realt virtuale attraverso la
  modellizzazione degli organi - la simulazione pu嘆
  essere usata sia per istruire giovani chirurghi sia per
  analizzare nuove metodologie chirurgiche senza essere
  costretti a ricorrere a sperimentazione diretta)




                 Giuseppe Andreoni
                      Cesare Alippi
Simulazione del movimento


Vantaggi di una progettazione simulata

                 Scelta dello scenario


                  Realizzazione fisica
                     del prototipo


                   Test del prototipo

Percentili rappresentativi
   della popolazione
                                                  Realizzazione finale

 N属 elavato di soggetti


                             Giuseppe Andreoni
                                  Cesare Alippi
Simulazione del movimento


Vantaggi di una progettazione simulata

                 Scelta dello scenario


                  Realizzazione fisica
                     del prototipo


             Realizzazione e
                Test del prototipo
              test simulati
Percentili rappresentativi
   della popolazione
                                                  Realizzazione finale
 N属 elavato di soggetti




                             Giuseppe Andreoni
                                  Cesare Alippi
Simulazione del movimento

Il concetto: Test di Turing (1963)
posta una domanda la cui risposta richiede intelligenza
un uomo e una macchina rispondono in incognito
se le risposte non permettono di distinguere tra luomo e
la macchina, ne consegue che la macchina ha intelligenza
umana
ovvero, la macchina simula lintelligenza umana, che
ovviamente non ha




                 Giuseppe Andreoni
                      Cesare Alippi
Simulazione del movimento


Il concetto: estensione cinematica
del test di Turing
dato un movimento, misurato o simulato, e la
corrispondente animazione di uno stick diagram
esso pu嘆 essere giudicato un movimento reale misurato
oppure simulato
se un movimento effettivamente simulato 竪 giudicato
reale, la simulazione 竪 efficace
   Un movimento simulato efficacemente 竪 verosimile




                Giuseppe Andreoni
                     Cesare Alippi
Simulazione del movimento

                     MODELLO                   MOVIMENTO      OSSERVAZIONE
                  BIOMECCANICO                 OSSERVATO

                                 STIMATORE
                                 PARAMETRI
                                                      MODELLIZZAZIONE
                                 GRAMMATICA
                                  OSSERVATA

  Vincoli estrinseci
     AMBIENTE                                              SIMULAZIONE

    PARAMETRI                    MODULAZIONE
   MODULAZIONE                   GRAMMATICA

   Vincoli intrinseci            GRAMMATICA
   MOD. BIOMEC.                   MODULATA


                                 MODELLO                      MODELLO
                                                           BIOMECCANICO

                                  MOVIMENTO
                                   SIMULATO

                        Giuseppe Andreoni
                             Cesare Alippi
Simulazione del movimento

          SIMULAZIONE DI MOVIMENTI COMPLESSI IN
          PRESENZA DI VINCOLI COMPLESSI

  FASE              FASE                        FASE
  MISURA            ANALISI                     SINTESI



                DEFINIZIONE
                               MODELLO
                 MODELLO
 POSIZIONE
RIFERIMENTO


MOVIMENTO


               ESTRAZIONE     GRAMMATICA       CERVELLO       GRAMMATICA   CINEMATICA   MOVIMENTO
               GRAMMATICA     MOVIMENTO      (MODULATORE)      ADATTATA      DIRETTA     SIMULATO


    VINCOLI
ESTERNI / INTERNI

                                               VARIAZIONI
                                            VINCOLI ESTERNI


                                    Giuseppe Andreoni
                                         Cesare Alippi
Simulazione del movimento

     SIMULAZIONE DI MOVIMENTI COMPLESSI IN
     PRESENZA DI VINCOLI COMPLESSI

  FASE              FASE                        FASE
  MISURA            ANALISI                     SINTESI



                DEFINIZIONE
                               MODELLO
                 MODELLO
 POSIZIONE
RIFERIMENTO


MOVIMENTO


               ESTRAZIONE     GRAMMATICA       CERVELLO       GRAMMATICA   CINEMATICA   MOVIMENTO
               GRAMMATICA     MOVIMENTO      (MODULATORE)      ADATTATA      DIRETTA     SIMULATO


    VINCOLI
ESTERNI / INTERNI

                                               VARIAZIONI
                                            VINCOLI ESTERNI


                                    Giuseppe Andreoni
                                         Cesare Alippi
Simulazione del movimento

Modello total body (7 segmenti e 20 gradi di libert) dimensionato su
  acquisizione di standing
                                               10
                                         11             9

                                                                8
                             4                (24,28,31,25)




                                                    (32,34,35,33)
                    (12,26,29,14)                          7
                                                        (13,27,30,15)
                                 3



                                                    17      6
                                 2        16




                                                   23
                                 22                         5
                                          18        19
                                     1                      21
                                              20


                        Giuseppe Andreoni
                             Cesare Alippi
Simulazione del movimento

     METODO PROPOSTO DI SIMULAZIONE DI MOVIMENTI
     COMPLESSI IN PRESENZA DI VINCOLI COMPLESSI

  FASE              FASE                        FASE
  MISURA            ANALISI                     SINTESI



                DEFINIZIONE
                               MODELLO
                 MODELLO
 POSIZIONE
RIFERIMENTO


MOVIMENTO


               ESTRAZIONE     GRAMMATICA       CERVELLO       GRAMMATICA   CINEMATICA   MOVIMENTO
               GRAMMATICA     MOVIMENTO      (MODULATORE)      ADATTATA      DIRETTA     SIMULATO


    VINCOLI
ESTERNI / INTERNI

                                               VARIAZIONI
                                            VINCOLI ESTERNI


                                    Giuseppe Andreoni
                                         Cesare Alippi
SIMULAZIONE DI MOVIMENTI COMPLESSI IN
     PRESENZA DI VINCOLI COMPLESSI
  FASE              FASE                        FASE
  MISURA            ANALISI                     SINTESI



                DEFINIZIONE
                               MODELLO
                 MODELLO
 POSIZIONE
RIFERIMENTO


MOVIMENTO


               ESTRAZIONE     GRAMMATICA       CERVELLO       GRAMMATICA   CINEMATICA   MOVIMENTO
               GRAMMATICA     MOVIMENTO      (MODULATORE)      ADATTATA      DIRETTA     SIMULATO


    VINCOLI
ESTERNI / INTERNI

                                               VARIAZIONI
                                            VINCOLI ESTERNI


                                    Giuseppe Andreoni
                                         Cesare Alippi
Simulazione del movimento

     CERVELLO: MODULAZIONE DELLA GRAMMATICA
Algoritmo di modulazione definisce il vettore K dei coeff.
moltiplicativi in modo da minimizzare una funzione
obiettivo multi-parametrica:

F1 - Non interferenza soggetto-veicolo
F2 - Non interferenza soggetto-ambiente
F3 - Vincolo su coordinate libere
F4 - Attrazione posizione di riferimento anatomica
F5 - Attrazione verso traiettorie preferenziali di punti critici

                     F= F1*F2*F3*F4*F5



                      Giuseppe Andreoni
                           Cesare Alippi
Simulazione del movimento

     SIMULAZIONE DI MOVIMENTI COMPLESSI IN
     PRESENZA DI VINCOLI COMPLESSI

  FASE              FASE                        FASE
  MISURA            ANALISI                     SINTESI



                DEFINIZIONE
                               MODELLO
                 MODELLO
 POSIZIONE
RIFERIMENTO


MOVIMENTO


               ESTRAZIONE     GRAMMATICA       CERVELLO       GRAMMATICA   CINEMATICA   MOVIMENTO
               GRAMMATICA     MOVIMENTO      (MODULATORE)      ADATTATA      DIRETTA     SIMULATO


    VINCOLI
ESTERNI / INTERNI

                                               VARIAZIONI
                                            VINCOLI ESTERNI


                                    Giuseppe Andreoni
                                         Cesare Alippi
Simulazione del movimento


 Verifica del test di Turing di verosimiglianza




    DATI REALI CAMPIONE                DATI SIMULATI


                  Giuseppe Andreoni
                       Cesare Alippi
83




Esempi di applicazione progettuale




          Giuseppe Andreoni
               Cesare Alippi
Simulazione del movimento



Scenari analizzati

 Raggiungibilit di comandi
  allinterno dellabitacolo di
  unautovettura
       analisi ergonomica
       secondo lindice RULA
       aureole di raggiungibilit
       statica e dinamica




                         Giuseppe Andreoni
                              Cesare Alippi
Simulazione del movimento



Scenari analizzati

 Il lavoro alla pressa
     analisi di affaticamento
       dovuto a lavoro ripetitivo
     trasporto di pesi




                        Giuseppe Andreoni
                             Cesare Alippi
Simulazione del movimento



Scenari analizzati


 Il montaggio di
  componentistica elettronica
     analisi di affaticamento
      dovuto a lavoro ripetitivo
     analisi delle strategie
      motorie




                        Giuseppe Andreoni
                             Cesare Alippi
Simulazione del movimento



Esempi di simulazioni




                 Giuseppe Andreoni
                      Cesare Alippi
Prototipazione virtuale ed Ergonomia Proattiva
                                                                                    OSSERVAZIONE
                                  MODELLO                           MOVIMENTO
                               BIOMECCANICO                         OSSERVATO

                                                   STIMATORE
                                                   PARAMETRI
                                                                           MODELLIZZAZIONE
                                                   GRAMMATICA
                                                    OSSERVATA

         Vincoli estrinseci
            AMBIENTE                                                             SIMULAZIONE

           PARAMETRI                              MODULAZIONE
          MODULAZIONE                             GRAMMATICA

           Vincoli intrinseci                      GRAMMATICA
           MOD. BIOMEC.                             MODULATA

                                                    MODELLO                           MODELLO
                                                                                   BIOMECCANICO

                                                    MOVIMENTO
                                                     SIMULATO


    PROGETTAZIONE                                      ANALISI                     ERGONOMIA
                                                  (Indici di comfort)               PROATTIVA
  - Soluzioni progettuali concorrenti                                       Valutazione quantitativa di indici e
      - Innovazione di progetto                                                   parametri ergonomici
                                        Giuseppe Andreoni
                                             Cesare Alippi
Prototipazione virtuale ed Ergonomia Proattiva

  Esempi di applicazione progettuale

 La progettazione ergonomica
     dellanello porta di un
     autoveicolo mediante
     prototipazione virtuale


                 Giuseppe Andreoni
                      Cesare Alippi
Prototipazione virtuale ed Ergonomia Proattiva



     Metodo

1.    Identificazione della grammatica di movimento
2.    Definizione del nuovo modello ambientale
3.    Simulazione dellinterazione del sistema uomo-
      macchina-ambiente
4.    Analisi dei dati simulati/virtuali  Ergonomia
5.    Decisioni per la progettazione      Proattiva


                      Giuseppe Andreoni
                           Cesare Alippi
Prototipazione virtuale ed Ergonomia Proattiva

     PROTOTIPAZIONE VIRTUALE
     Verifica ergonomica su 4 anelli porta




                 Giuseppe Andreoni
                      Cesare Alippi
Prototipazione virtuale ed Ergonomia Proattiva

          Entering simulation: subject 1                           Entering simulation: subject 2
  950                                                    950


  900                                                    900


  850                                                    850
 mm                                                     mm
  800                                                    800


  750                                                    750


  700                                                    700
     0   10       20          30      40      50            0     10       20          30      40   50
                       time                                                     time




                 CAR1              CAR1 restyling               CAR2    CAR 3

Classifica Ergonomica: car 1 res, car 2 and car 1, car 3

                                   Giuseppe Andreoni
                                        Cesare Alippi
93
 Riferimenti


Docente:
Giuseppe Andreoni
Dip. INDACO  Politecnico di Milano
Tel. 02 2399.8881
Fax 02 2399.5989
giuseppe.andreoni@polimi.it

Assistente:
Marco Mazzola
Tel. 02 2399.5999      e-mail: marco.mazzola@mail.polimi.it




                       Giuseppe Andreoni
                            Cesare Alippi

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  • 32. Analisi del movimento in clinica Normalizzazione per fasi: Database di Normalit CL1BD00.RIC. Rotation of T11 around Z axis. 5 0 -5 Questi due movimenti -10 hanno la stessa durata (7s), ma fra di loro sono sfasati. degrees -15 -20 -25 -30 0 100 200 300 400 500 600 700 800 frames 25 3 20 Risulta pi湛 confrontabile un 15 movimento che sia Degrees 10 2 4 normalizzato secondo delle 5 1 Sf fasi ben individuabili. 0 Si 5 -5 1 101 201 301 401 501 601 Frames Giuseppe Andreoni Cesare Alippi
  • 33. Analisi del movimento in clinica Funzione e strategia soggetti sani Fasi di movimento: indicano la strategia motoria adottata dal soggetto Si. Standing iniz. iniz. 1. Preparazione 2. Andata 3. Plateau 4. Ritorno 5. Conclusione Sf. Standing fin. Sf. Giuseppe Andreoni Cesare Alippi
  • 34. Analisi del movimento in clinica Funzione e strategia soggetti sani Soggetti sani Database di normalit (bending sinistro) 25 25 15 15 DEGREES DEGREES 5 5 -5 -5 0 100 200 300 400 500 0 100 200 300 400 500 FRAMES FRAMES Movimento normalizzato Fasi normalizzate Giuseppe Andreoni Cesare Alippi
  • 35. Analisi del movimento in clinica Funzione e strategia soggetti sani Pattern di movimento (flessione) 80 40 40 DE GRE E S DE GRE E S -1 0 0 -4 0 -6 0 0 500 1000 0 500 1000 F RA M E S F RA M E S Plateau definito Assenza di plateau Giuseppe Andreoni Cesare Alippi
  • 36. Analisi del movimento in clinica Funzione e strategia soggetti sani Pattern di movimento (rotazione destra) 16 20 DE GRE E S DE GRE E S 6 5 -4 -1 0 0 500 1000 0 400 800 F RA M E S F RA M E S Plateau definito Plateau a sella Giuseppe Andreoni Cesare Alippi
  • 37. Analisi del movimento in clinica Soggetti patologici Strategia di movimento Differenze significative della mobilit Giuseppe Andreoni Cesare Alippi
  • 38. Analisi del movimento in clinica Soggetti patologici Patologia: spondilolistesi L5-S1 Movimento: pulsione sinistra 10 T11- T11-Pelvi 0 Risultati: il range del GRADI movimento totale 竪 nella -10 media -20 0 100 200 300 400 500 T normalizzato Giuseppe Andreoni Cesare Alippi
  • 39. Analisi del movimento in clinica Soggetti patologici Patologia: spondilolistesi L5-S1 Movimento: pulsione sinistra 10 L4-L5 L4- Risultati: langolo 5 derivante dalla rotazione relativa 竪 quasi GRADI 0 nullo nel -5 metamero della lesione e in -10 quello superiore -15 0 100 200 300 400 500 T normalizzato Giuseppe Andreoni Cesare Alippi
  • 40. Analisi del movimento in clinica Soggetti patologici Patologia: protrusione discale L5-S1 Movimento: bending sinistro T11- T11-Pelvi Risultati: 25 evidente limitazione della mobilit GRADI 15 contributo muscolare che 5 tende a bloccare il movimento -5 0 100 200 300 400 500 T normalizzato Giuseppe Andreoni Cesare Alippi
  • 41. Analisi del movimento in clinica Soggetti patologici Patologia: protrusione discale L5-S1 Movimento: bending sinistro 12 L4-L5 L4- L5-S1 L5- 8 6 GRADI GRADI 4 1 0 -4 -4 0 100 200 300 400 500 0 100 200 300 400 500 T normalizzato T normalizzato Risultati: - mobilit metamerica limitata - presenza di oscillazioni ad elevata frequenza Giuseppe Andreoni Cesare Alippi
  • 42. Analisi del movimento in clinica Soggetti patologici Patologia: spondilolistesi L5-S1, ernia discale L4-L5 Movimento: bending sinistro 30 T11- T11-Pelvi Risultati: 23 il range di mobilit 竪 inferiore a GRADI 16 quello di 9 normalit plateau con 2 pattern oscillante -5 0 100 200 300 400 500 T normalizzato Giuseppe Andreoni Cesare Alippi
  • 43. Analisi del movimento in clinica Soggetti patologici Patologia: spondilolistesi L5-S1, ernia discale L4-L5 Movimento: bending sinistro 12 L4-L5 L4- 8 L5-S1 L5- 8 GRADI GRADI 4 4 0 0 -4 -4 0 100 200 300 400 500 0 100 200 300 400 500 T normalizzato T normalizzato Risultati: - mobilit metamerica limitata in L4-L5 - presenza di oscillazioni ad elevata frequenza Giuseppe Andreoni Cesare Alippi
  • 44. HCII 2009 San Diego, CA, USA DHM track July 24, 2009 Method for Movement and Gesture Assessment (MMGA) in Ergonomics G.Andreoni , M.Mazzola, O.Ciani, M.Zambetti, M.Romero, F.Costa, E.Preatoni Politecnico di Milano, INDACO Dept., Milan -Italy
  • 45. Indici ergonomici quantitativi Metodi di valutazione oggettiva di posture, task e posti di lavoro: Maximum Holding Time, OWAS, NIOSH lifting equation, LUBA, Alcuni sono molto specialistici Alcuni si riferiscono alla misura/identificazione qualitativa/manuale di parametri (angoli o posizioni, cinematica in generale) Alcuni si riferiscono solo a specifici distretti corporei Obiettivo Generale della ricerca : Un approccio generalizzato alla valutazione ergonomica quantitativa di tasks relativi alla Interazione Human- Machine/Product Giuseppe Andreoni Cesare Alippi
  • 46. Esempi LUBA index Giuseppe Andreoni Cesare Alippi
  • 47. Esempi LUBA index Acceptable postures Postures requiring further investigations Postures requiring urgent correction Postures requiring urgent correction Giuseppe Andreoni Cesare Alippi
  • 48. Ricerca e nuovi indici Obiettivi specifici dello studio: Valutazione Quantitativa dellinterazione fisica tra luomo e il prodotto/macchina/sistems. Fine (alta) risoluzione del metodo Applicabile nella Proactive Ergonomics analisi valutazione ergonomica sintesi Ergonomic User Index: Product MMGA (Method for Task Movement and Gesture Analysis) Giuseppe Andreoni Cesare Alippi
  • 49. Materiali e metodi - Motion capture - Total body model, 33 mks - cinematica articolare Giuseppe Andreoni Cesare Alippi
  • 50. Metodi Calcolo del Coefficiente di Discomfort Integrazione dellindice LUBA con: a) total body; b) Valori continui (fitting/interpolazione); c) Contributo pesato dei distretti corporei. Giuseppe Andreoni Cesare Alippi
  • 51. Metodo Angolo Discomfort Anatomico x Coeff Discomfort Score Angolare nel tempo normalizzato Giuseppe Andreoni Cesare Alippi
  • 52. Metodi MMGA index Multi-axial Joint score computation. Joint Discomfort Score JDS = DSflex/ext + DSAbd/Add+DSRotInt/Ext Body normalization. A ogni JDS viene assegnato un coefficiente/peso, cio竪 una percentuale di contribuzione ergonomica (j) che 竪 proporzionale alla massa del singolo j-esimo distretto corporeo distale (per larticolazione j-esima) che partecipa al movimento. MMGA(t) = j(留(t)) j e, infine, dopo lintegrazione nel tempo: MMGA = tMMGA(t) con t = 1, , 100, per lintero task. Zatsiorsky and Seluyanov, 1983 Giuseppe Andreoni Cesare Alippi
  • 53. Validazione Experimental setup. Subject Sex Height Weight Dexterity ID (cm) (kg) (R/L) 21 punti da raggiungere S1 M 190 90 R (3D grid di 7 righe per 3 S2 F 170 56 R colonne (inter-distanza: 30 cm) S3 F 155 50 R S4 M 167 62 R S5 F 166 52 R S6 M 178 68 R S7 M 181 80 L S8 F 171 60 L - Piedi fissi (standardizzazione). - 2 distanze di reaching dalla griglia: a) forearm length; b) +40 cm. - 3 ripetizioni (senza indicazioni di motor strategy). Giuseppe Andreoni Cesare Alippi
  • 54. Validazione - il mock-up 竪 strutturato secondo un ranking ergonomico atteso - il set-up sperimentale 竪 molto generale, cio竪 rappresentativo della maggior parte dei task di reaching presenti nella vita quotidiana. Giuseppe Andreoni Cesare Alippi
  • 55. Risultati metodologici: mappa raggiungibilit Analizzando la distribuzione del discomfort rispetto i due piani usati per la prova di reaching si nota che la porzione sinistra della superficie ha un coefficiente di discomfort maggiore. Le mappe di raggiungibilit qui di seguito mostrano come varia la distribuzione del discomfort al variare della mano usata per compiere i tasks. Le mappe di raggiungibilit risultano essere simmetriche Risultati Giuseppe Andreoni Cesare Alippi
  • 56. Risultati Example of the results of the MMGA index for a change - Method high resolution and in motor strategy for reaching different points of the grid sensitivity and the corresponding biomechanical reconstruction. - Motor strategy intepretation capability - Immediate graphic user interpretation Example of the results of the MMGA index for a right- handed subject (left) and a left-handed subject (right). The symmetrical behaviors reflect each own dexterity. Giuseppe Andreoni Cesare Alippi
  • 57. Risultati metodologici: mappa raggiungibilit Caratterizzazione piano isocomfort al variare della strategia motoria P15 P13 Punti di massimo discomfort: P16 Per strategia a carico degli arti inferiori P13, P15 P19 P21 Per strategia a carico del tronco P16, P19, P21 Risultati Giuseppe Andreoni Cesare Alippi
  • 58. Esempio applicativo MMGA nella valutazione comparativa di elettrodomestici con aspetti di ergonomia proattiva - 35 soggetti - 8 task di accessibilit/usabilit Total MMGA () Prodotto Concept MMGATOT 2588 2066 DEV.ST 210 91 AVG MMGA 325 256 Concept migliore del Prodotto in Commercio: Ergonomia +20% (P<0.000) MMGA for single task Task # Type Product 1 Concept 2 1 Accessibility 224 191 2 Accessibility 240 223 3 Accessibility 208 206 4 Accessibility 450 216 5 Usability 556 239 6 Usability 229 314 7 Usability 444 385 8 Usability 237 291 Giuseppe Andreoni Cesare Alippi
  • 59. Set-Up sperimentale 2: Interazione uomo - prodotto Uso applicativo del MMGA nella valutazione e nel confronto fra strategie motorie usate nellinterazione fisica uomo - prodotto. Dati cinematici sono stati acquisiti dallinterazione tra 10 soggetti e tre differenti tipi di lavastoviglie M33, L46 (2 vani) e H11. Gli oggetti di interazioni (bicchieri, piatti) sono stati posizionati in modo da ricreare le stesse condizioni di utilizzo per ciascuno delle tre lavastoviglie. In collaborazione con il Lab Usabilit Prodotto, Task scelti (accessibilit, usabilit) selezione tasks da analizzare. -T1: apertura del vano -T2: posizionamento bicchiere, angolo vicino rispetto al soggetto sul vassoio superiore -T3: posizionamento bicchiere, angolo lontano rispetto al soggetto sul vassoio superiore -T4: posizionamento piatto, angolo vicino rispetto soggetto sul vassoio inferiore -T5: posizionamento piatto, angolo lontano rispetto al soggetto sul vassoio inferiore -T6: apertura del contenitore detersivo e caricamento, usando un contenitore in plastica che simuli il recipiente del detersivo liquido. Materiali e Metodi Giuseppe Andreoni Cesare Alippi
  • 60. Risultati metodologici: caso applicativo I valori di comfort normalizzati tra il1st ed il 99st percentile Il caso applicativo evidenzia la capacit dellMMGA nel discriminare differenti strategie motorie adottate. Risultati Giuseppe Andreoni Cesare Alippi
  • 61. SIMULAZIONE DEL MOVIMENTO Giuseppe Andreoni Cesare Alippi
  • 62. Simulazione del movimento Introduzione Il modello computazionale del movimento si articola in tre passi: 1. Determinazione delle traiettorie si seleziona la traiettoria desiderata, in coordinate del sistema di riferimento, dagli infiniti percorsi possibili che conducono all obiettivo (nella realt fisica della persona, le coordinate di riferimento sono le coordinate fornite dal sistema visivo). 2. Trasformazione delle coordinate per poter eseguire il movimento 竪 necessario tradurre le nostre informazioni da coordinate spaziali a coordinate corporee (es. angoli delle articolazioni o lunghezza dei muscoli) 3. Generazione del comando motorio viene generato il comando motorio in grado di coordinare le azioni degli attuatori per poter realizzare il movimento desiderato. Giuseppe Andreoni Cesare Alippi
  • 63. Simulazione del movimento IL PROBLEMA DEL COMANDO MOTORIO Il controllo dei movimenti volontari 辿 un problema mal posto, piuttosto che un problema ben posto. Un problema 辿 ben posto quando esiste una soluzione, essa 辿 unica e dipendente in modo "continuo" dai valori iniziali. I problemi mal posti non soddisfano una o pi湛 di queste regole. La maggior parte dei problemi che ci si trova ad affrontare nel campo della simulazione del movimento umano sono mal posti poich辿 la loro soluzione non 辿 unica; questo 竪 dovuto al fatto che il nostro sistema biomeccanico 竪 altamente ridondante (un altro fattore che sarebbe da tenere in considerazione 竪 lintervento dello stato emotivo). Giuseppe Andreoni Cesare Alippi
  • 64. Simulazione del movimento 1.o pb mal posto Giuseppe Andreoni Cesare Alippi
  • 65. Simulazione del movimento 1属pb mal posto : es. di movimento di raggiungibilit con viapoints C lo c k w is e m o v e m e n t C o unt e r c lo c k w is e m o ve m e nt Giuseppe Andreoni Cesare Alippi
  • 66. Simulazione del movimento 2.o pb mal posto Giuseppe Andreoni Cesare Alippi
  • 67. Simulazione del movimento 3.o pb mal posto Giuseppe Andreoni Cesare Alippi
  • 68. Simulazione del movimento Soluzioni Ci sono almeno due approcci che si possono usare per risolvere questi problemi "mal posti". Il primo 辿 di usare un controllore in retroazione; tale controllore dovrebbe assicurare un comando motorio specifico nei problemi di cinematica e dinamica inversa anche per manipolatori ridondanti. Il secondo 辿 quello di introdurre un indice di performance da ottimizzare, che imponga la "dolcezza" (basso contenuto in frequenza) nellesecuzione del gesto. Giuseppe Andreoni Cesare Alippi
  • 69. Simulazione del movimento Applicazioni della simulazione del movimento: 1. Animation; 2. Virtual design and prototyping; 3. Virtual Reality teaching (es. apprendimento di tecniche chirurgiche in realt virtuale attraverso la modellizzazione degli organi - la simulazione pu嘆 essere usata sia per istruire giovani chirurghi sia per analizzare nuove metodologie chirurgiche senza essere costretti a ricorrere a sperimentazione diretta) Giuseppe Andreoni Cesare Alippi
  • 70. Simulazione del movimento Vantaggi di una progettazione simulata Scelta dello scenario Realizzazione fisica del prototipo Test del prototipo Percentili rappresentativi della popolazione Realizzazione finale N属 elavato di soggetti Giuseppe Andreoni Cesare Alippi
  • 71. Simulazione del movimento Vantaggi di una progettazione simulata Scelta dello scenario Realizzazione fisica del prototipo Realizzazione e Test del prototipo test simulati Percentili rappresentativi della popolazione Realizzazione finale N属 elavato di soggetti Giuseppe Andreoni Cesare Alippi
  • 72. Simulazione del movimento Il concetto: Test di Turing (1963) posta una domanda la cui risposta richiede intelligenza un uomo e una macchina rispondono in incognito se le risposte non permettono di distinguere tra luomo e la macchina, ne consegue che la macchina ha intelligenza umana ovvero, la macchina simula lintelligenza umana, che ovviamente non ha Giuseppe Andreoni Cesare Alippi
  • 73. Simulazione del movimento Il concetto: estensione cinematica del test di Turing dato un movimento, misurato o simulato, e la corrispondente animazione di uno stick diagram esso pu嘆 essere giudicato un movimento reale misurato oppure simulato se un movimento effettivamente simulato 竪 giudicato reale, la simulazione 竪 efficace Un movimento simulato efficacemente 竪 verosimile Giuseppe Andreoni Cesare Alippi
  • 74. Simulazione del movimento MODELLO MOVIMENTO OSSERVAZIONE BIOMECCANICO OSSERVATO STIMATORE PARAMETRI MODELLIZZAZIONE GRAMMATICA OSSERVATA Vincoli estrinseci AMBIENTE SIMULAZIONE PARAMETRI MODULAZIONE MODULAZIONE GRAMMATICA Vincoli intrinseci GRAMMATICA MOD. BIOMEC. MODULATA MODELLO MODELLO BIOMECCANICO MOVIMENTO SIMULATO Giuseppe Andreoni Cesare Alippi
  • 75. Simulazione del movimento SIMULAZIONE DI MOVIMENTI COMPLESSI IN PRESENZA DI VINCOLI COMPLESSI FASE FASE FASE MISURA ANALISI SINTESI DEFINIZIONE MODELLO MODELLO POSIZIONE RIFERIMENTO MOVIMENTO ESTRAZIONE GRAMMATICA CERVELLO GRAMMATICA CINEMATICA MOVIMENTO GRAMMATICA MOVIMENTO (MODULATORE) ADATTATA DIRETTA SIMULATO VINCOLI ESTERNI / INTERNI VARIAZIONI VINCOLI ESTERNI Giuseppe Andreoni Cesare Alippi
  • 76. Simulazione del movimento SIMULAZIONE DI MOVIMENTI COMPLESSI IN PRESENZA DI VINCOLI COMPLESSI FASE FASE FASE MISURA ANALISI SINTESI DEFINIZIONE MODELLO MODELLO POSIZIONE RIFERIMENTO MOVIMENTO ESTRAZIONE GRAMMATICA CERVELLO GRAMMATICA CINEMATICA MOVIMENTO GRAMMATICA MOVIMENTO (MODULATORE) ADATTATA DIRETTA SIMULATO VINCOLI ESTERNI / INTERNI VARIAZIONI VINCOLI ESTERNI Giuseppe Andreoni Cesare Alippi
  • 77. Simulazione del movimento Modello total body (7 segmenti e 20 gradi di libert) dimensionato su acquisizione di standing 10 11 9 8 4 (24,28,31,25) (32,34,35,33) (12,26,29,14) 7 (13,27,30,15) 3 17 6 2 16 23 22 5 18 19 1 21 20 Giuseppe Andreoni Cesare Alippi
  • 78. Simulazione del movimento METODO PROPOSTO DI SIMULAZIONE DI MOVIMENTI COMPLESSI IN PRESENZA DI VINCOLI COMPLESSI FASE FASE FASE MISURA ANALISI SINTESI DEFINIZIONE MODELLO MODELLO POSIZIONE RIFERIMENTO MOVIMENTO ESTRAZIONE GRAMMATICA CERVELLO GRAMMATICA CINEMATICA MOVIMENTO GRAMMATICA MOVIMENTO (MODULATORE) ADATTATA DIRETTA SIMULATO VINCOLI ESTERNI / INTERNI VARIAZIONI VINCOLI ESTERNI Giuseppe Andreoni Cesare Alippi
  • 79. SIMULAZIONE DI MOVIMENTI COMPLESSI IN PRESENZA DI VINCOLI COMPLESSI FASE FASE FASE MISURA ANALISI SINTESI DEFINIZIONE MODELLO MODELLO POSIZIONE RIFERIMENTO MOVIMENTO ESTRAZIONE GRAMMATICA CERVELLO GRAMMATICA CINEMATICA MOVIMENTO GRAMMATICA MOVIMENTO (MODULATORE) ADATTATA DIRETTA SIMULATO VINCOLI ESTERNI / INTERNI VARIAZIONI VINCOLI ESTERNI Giuseppe Andreoni Cesare Alippi
  • 80. Simulazione del movimento CERVELLO: MODULAZIONE DELLA GRAMMATICA Algoritmo di modulazione definisce il vettore K dei coeff. moltiplicativi in modo da minimizzare una funzione obiettivo multi-parametrica: F1 - Non interferenza soggetto-veicolo F2 - Non interferenza soggetto-ambiente F3 - Vincolo su coordinate libere F4 - Attrazione posizione di riferimento anatomica F5 - Attrazione verso traiettorie preferenziali di punti critici F= F1*F2*F3*F4*F5 Giuseppe Andreoni Cesare Alippi
  • 81. Simulazione del movimento SIMULAZIONE DI MOVIMENTI COMPLESSI IN PRESENZA DI VINCOLI COMPLESSI FASE FASE FASE MISURA ANALISI SINTESI DEFINIZIONE MODELLO MODELLO POSIZIONE RIFERIMENTO MOVIMENTO ESTRAZIONE GRAMMATICA CERVELLO GRAMMATICA CINEMATICA MOVIMENTO GRAMMATICA MOVIMENTO (MODULATORE) ADATTATA DIRETTA SIMULATO VINCOLI ESTERNI / INTERNI VARIAZIONI VINCOLI ESTERNI Giuseppe Andreoni Cesare Alippi
  • 82. Simulazione del movimento Verifica del test di Turing di verosimiglianza DATI REALI CAMPIONE DATI SIMULATI Giuseppe Andreoni Cesare Alippi
  • 83. 83 Esempi di applicazione progettuale Giuseppe Andreoni Cesare Alippi
  • 84. Simulazione del movimento Scenari analizzati Raggiungibilit di comandi allinterno dellabitacolo di unautovettura analisi ergonomica secondo lindice RULA aureole di raggiungibilit statica e dinamica Giuseppe Andreoni Cesare Alippi
  • 85. Simulazione del movimento Scenari analizzati Il lavoro alla pressa analisi di affaticamento dovuto a lavoro ripetitivo trasporto di pesi Giuseppe Andreoni Cesare Alippi
  • 86. Simulazione del movimento Scenari analizzati Il montaggio di componentistica elettronica analisi di affaticamento dovuto a lavoro ripetitivo analisi delle strategie motorie Giuseppe Andreoni Cesare Alippi
  • 87. Simulazione del movimento Esempi di simulazioni Giuseppe Andreoni Cesare Alippi
  • 88. Prototipazione virtuale ed Ergonomia Proattiva OSSERVAZIONE MODELLO MOVIMENTO BIOMECCANICO OSSERVATO STIMATORE PARAMETRI MODELLIZZAZIONE GRAMMATICA OSSERVATA Vincoli estrinseci AMBIENTE SIMULAZIONE PARAMETRI MODULAZIONE MODULAZIONE GRAMMATICA Vincoli intrinseci GRAMMATICA MOD. BIOMEC. MODULATA MODELLO MODELLO BIOMECCANICO MOVIMENTO SIMULATO PROGETTAZIONE ANALISI ERGONOMIA (Indici di comfort) PROATTIVA - Soluzioni progettuali concorrenti Valutazione quantitativa di indici e - Innovazione di progetto parametri ergonomici Giuseppe Andreoni Cesare Alippi
  • 89. Prototipazione virtuale ed Ergonomia Proattiva Esempi di applicazione progettuale La progettazione ergonomica dellanello porta di un autoveicolo mediante prototipazione virtuale Giuseppe Andreoni Cesare Alippi
  • 90. Prototipazione virtuale ed Ergonomia Proattiva Metodo 1. Identificazione della grammatica di movimento 2. Definizione del nuovo modello ambientale 3. Simulazione dellinterazione del sistema uomo- macchina-ambiente 4. Analisi dei dati simulati/virtuali Ergonomia 5. Decisioni per la progettazione Proattiva Giuseppe Andreoni Cesare Alippi
  • 91. Prototipazione virtuale ed Ergonomia Proattiva PROTOTIPAZIONE VIRTUALE Verifica ergonomica su 4 anelli porta Giuseppe Andreoni Cesare Alippi
  • 92. Prototipazione virtuale ed Ergonomia Proattiva Entering simulation: subject 1 Entering simulation: subject 2 950 950 900 900 850 850 mm mm 800 800 750 750 700 700 0 10 20 30 40 50 0 10 20 30 40 50 time time CAR1 CAR1 restyling CAR2 CAR 3 Classifica Ergonomica: car 1 res, car 2 and car 1, car 3 Giuseppe Andreoni Cesare Alippi
  • 93. 93 Riferimenti Docente: Giuseppe Andreoni Dip. INDACO Politecnico di Milano Tel. 02 2399.8881 Fax 02 2399.5989 giuseppe.andreoni@polimi.it Assistente: Marco Mazzola Tel. 02 2399.5999 e-mail: marco.mazzola@mail.polimi.it Giuseppe Andreoni Cesare Alippi